Мария Александрова: дизайн-концепция игры для обучения компьютерной грамотности

26 Августа 2026
14
Студентам
Мария Александрова: дизайн-концепция игры для обучения компьютерной грамотности

Выпускница бакалавриата Инженерно-строительного института по направлению «Информационный дизайн» Мария Александрова представила проект на тему «Дизайн-концепция игры для обучения компьютерной грамотности». Научным руководителем работы выступила доцент ВШДиА ИСИ Полина Ткаченко.

В рамках работы была разработана дизайн-концепция обучающей компьютерной игры «LIKI ONNG», направленной на формирование компьютерной грамотности и освоение навыков использования горячих клавиш у пользователей подросткового возраста.

Практическим результатом работы стала разработка целостной визуальной и сюжетной концепции проекта. Мария создала сценарную основу игры, концепцию обучающих механик, основанных на использовании игровых аналогий, а также художественный образ главного героя. В рамках проектирования разработаны концепт-арты персонажа и игровой локации, выполнено трёхмерное моделирование персонажа и игрового окружения.

Результатом работы стало создание целостной образовательной игровой концепции, объединяющей сюжетное повествование, визуальные метафоры и игровые механики для изучения горячих клавиш и повышения уровня компьютерной грамотности пользователей.